- [Kotlin] 1. 코틀린이란?Song hyun[Kotlin] 1. 코틀린이란? 1. 코틀린이란? -젯브레인사에서 2011년 공개한 오픈소스 언어 -자바와 유사하지만 더 간결하고 다양한 기능이 있음 2. 코틀린의 특징 -비교적 간결 -Null 안정성 제공 -모든 함수가 리턴값 가짐 -예외처리 강제 x -자바8 호환 가능 -멀티 플랫폼 지원(=네이티브 머신 지원)
- 2024-11-19 16:36:20
- [다모아] 2024.11.12 실무자 멘토링Song hyun[다모아] 2024.11.12 실무자 멘토링*기존에 제작되어 있는 Springboot 기반 웹사이트 프로젝트를 기반으로 멘토링 1. 스타트업 시작은 어떻게 하시게 되었나? -> 우주여행2. 프로젝트에서 보완할 점?아이디어가 식상하다. 이미 있는 것을 그대로 만든 것 같은데, 재미있거나 참신한 아이디어를 넣어보면 좋을 것 같다. 솔직히 기존 사이트를 따라한 것도 재미없다. 2주면 시간이 충분한데, 좀 재미있는 기능을 추가해보는 건 어떨까(ex: 카카오톡 푸쉬 기능-비긴 메이트)재미진 요소를 찾아서 넣자수익 모델: 타깃 광고3. 취업 공고가 많은데, 눈에 띄는 이력서는 어떻게 쓸 수 있을까?직군마다 차이가 있다. 개발자의 경우 결과물(학력, 학벌, 학점), 깃허브, 블로그, 참여 프로젝트 등매일 공부한 내용..
- 2024-11-18 16:55:44
- Flutter 공부할 것Song hyun**provider 라이브러리* StateNotifier 집중적으로 공부!
- 2024-11-18 11:46:41
- 볼책Song hyun-AWS 책 -플러터 책 상/하 -스프링 책 받은거 2권 가볍게 읽기 -자바 기초 원리 위주로 읽기
- 2024-11-16 23:43:07
- [C++] 7. C++의 연산자의 종류Song hyun[C++] 7. C++의 연산자의 종류 C++에서는 산술, 논리, 관계, 대입 등의 다양한 형태의 연산자가 존재한다. 이들은 종류에 따라 1,2,3개의 항을 지니는데 이를 단항/이항.삼항 연산자라고 부른다. 1. 산술 연산자: 숫자 데이터에 가감승제 및 관련 연산을 지시하는 연산자이다.사칙 연산자: +,-,*,/나머지 연산자: %증감 연산자: 변수의 값을 1씩 증감시키는 단항 연산자(++,--)단항 부호 연산자: 음수/양수를 나타내는 연산자(-,+) 2. 논리 연산자: 참-거짓을 판별하는 연산자논리합(||): 조건 중 하나라도 참이라면 참논리곱(&&): 조건 중 모두가 참이어야 참부정(!): 항상 거짓 3. 관계 연산자: 우항과 좌항의 관계를 나타내는 연산자,>=,4. 비트 단위 논리 연산자: 각 비트 ..
- 2024-11-16 18:38:06
- [C++] 6. C++의 기본 자료형, 상수와 변수Song hyun[C++] 6. C++의 기본 자료형, 상수와 변수 1. 기본 자료형(Fundamental Data Types) 기본 자료형이란 프로그래밍 언어에서 데이터를 표현하기 위한 기본적인 표현 형식을 말한다.C++에서는 정수형 자료형과 실수형 자료형으로 나뉜다. (1) 정수형 자료형 : 실제로 정수를 표현하기 위한 자료형과 숫자는 아니지만 문자를 표현하는 자료형, 참거짓을 표현하는 자료형이 포함된다.(2) 실수형 자료형 : float, douvle, long double 등이 포함된다. 2. 상수 (Constant)기본 자료형의 값을 그대로 표현한 것 = 리터럴(literal)리터럴은 그 값을 프로그램에서 바꿀 수 없기 때문에, 고정된 값인 상수(Constant, const)에 포함된다. 3. 변수(Vari..
- 2024-11-15 18:28:46
- 11월~12월 : 하반기 목표Song hyun1. 최우선 -기초 CS + 백엔드 공부 (자바, 스프링, 네트워크 계층 등) -1일 1백준: 코테 준비 -AWS 책 떼기(2회독) -방송대 기말고사 준비 2. 남는 시간 -Node.js+React 강의보며 1인 프로젝트 제작(유튜브 사이트) -취미삼아 토익 공부하기(이건 진짜 남는 시간에만) -건강을 위한 운동 열심히 살자!
- 2024-11-15 17:36:58
- [C++] 5. 키워드와 식별자Song hyun[C++] 5. 키워드와 식별자 1. 키워드 (keyword) 키워드는 C++에서 미리 용도를 정해둔 단어를 말한다. 예약어라고도 한다. 키워드는 반드시 정해진 용도로만 사용해야 한다.2. 식별자 (Identifier)식별자는 프로그램을 만들 때, 여러 대상을 구분하기 위해 만든 이름이다.식별자의 첫 자는 비숫자 문자를 사용할 수 있다.첫 자 이후로는 비숫자 문자 or 숫자를 사용할 수 있다.식별자의 길이에는 제한이 없지만, 보통 짧게 쓴다.특수문자는 식별자에 포함될 수 없다.키워드는 식별자로 쓸 수 없다.
- 2024-11-14 18:15:09
- [Flutter] 44. Stateless와 Stateful의 생명주기Song hyun[Flutter] 44. Stateless와 Stateful의 생명주기 1. 위젯 생명 주기란?Flutter에서 위젯의 생명 주기는 중요한 개념이다. Stateless 위젯과 Stateful 위젯은 동작 방식이 다르기 때문에, 각ㄱ각의 생명 주기를 이해하는 것이 중요하다. (1) Stateless 위젯의 생명 주기Stateless-Stateful 위젯은 모두 빌드될 때마다 새로 생성된다.Stateless 위젯은 build 메서드가 호출되면서 한 번만 생성되고 끝난다.Stateful 위젯은 내부적으로 State 객체를 생성하고, 생성된 State 객체는 메모리에 유지되면서 생명 주기를 가진다.한 번 생성된 State는 재사용되며, 필요할 때만 build 메서드가 다시 호출되어 업데이트 된다.(2) Stat..
- 2024-11-14 10:20:18
- [Flutter] 43. GestureDetector란?Song hyun[Flutter] 43. GestureDetector란? 1. GestureDetector의 개념GestureDetector는 사용자가 화면에서 수행하는 다양한 터치 이벤트를 감지하고, 처리하는 기본적인 위젯이다.GestureDetector는 화면에 표시되지 않으며, child로 지정된 위젯에 사용자 이벤트가 발생할 때 이벤트를 처리할 수 있다.이 위젯은 다양한 사용자 이벤트에 대한 콜백 함수들로 구성되어 있다. 2. 시나리오 코드import 'package:flutter/material.dart';void main() { runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override ..
- 2024-11-14 09:36:39
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