- 팀 프로젝트(1) <Java Swing을 활용한 멀티 쓰레딩 프로그래밍 프로젝트: 팩맨(PacMan) 게임 구현하기(3)>Song hyun팀 프로젝트(1) 팩맨(PacMan) 게임 구현하기(3)> 1. 구현한 코드 내용2. 오늘의 건의 사항 *돌아보기(트러블 슈팅 기록) 1. 구현한 코드 내용 오늘의 목표는(1) Player 좌우방향 전환시 ImageIcon 바뀌도록 수정(2) Player-Enemy 충돌시 Player ImageIcon 사라지게끔 수정(3) 뚫린 통로로 이동시 반대쪽 통로로 이동이었다. (1) Player 좌우방향 전환시 ImageIcon 바뀌도록 수정(2) Player-Enemy 충돌시 Player ImageIcon 사라지게끔 수정(3) 뚫린 통로로 이동시 반대쪽 통로로 이동2. 오늘의 건의 사항 -코딩 컨벤션에 맞게 클래스, 메서드명 및 노테이션 수정-추가된 메서드, 스레드에 각각 주석 달기 *돌아보기(트러블 슈팅 ..
- 2024-05-09 17:28:47
- [자료 구조] 9. List 인터페이스 활용 : 영화 평점 관리 시스템 예제 만들기Song hyun[자료 구조] 9. List 인터페이스 활용 : 영화 평점 관리 시스템 예제 만들기상황 설명: 사용자가 영화에 평점을 주고, 평점에 따라 영화 추천 목록을 관리하는 시스템입니다. 사용자는 영화에 1부터 5까지의 평점을 줄 수 있으며, 평점이 높은 영화부터 낮은 순으로 정렬하여 보여줍니다package Structure.ch05;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;public class MovieRatingSystem { public static void main(String[] args) { // Movie Object 계속 추가하는 자료 구조 ArrayList movies = new A..
- 2024-05-09 10:37:40
- [자료 구조] 8. List 인터페이스Song hyun[자료 구조] 8. List 인터페이스 1. List 인터페이스란?2. List 인터페이스의 주요 메서드3. List 인터페이스 구현체4. 예제 1. List 인터페이스란?(1) List 인터페이스의 개념-> 자바에서 객체를 순서대로 저장하고, 관리할 수 있도록 설계된 인터페이스이다. ->자바의 java.util 패키지에 속하며, 배열이나 연결 리스트 등의 순차적 자료 구조의 구현체를 위한 메서드를 정의한다. (2) List 인터페이스의 특징(2-1) 순서 유지:(2-2) 중복 허용: List는 같은 값을 가진 원소의 중복 저장을 허용한다. 예를 들어, 같은 값을 여러번 리스트에 (2-3) 가변 크기: List 의 구현체들은 동적으로 크기가 조절된다. (배열) 즉, 원소를 추가하거나 제거함에 따라, 리스..
- 2024-05-09 10:18:38
- [자료 구조] 7. 컬렉션 프레임 워크Song hyun[자료 구조] 7. 컬렉션 프레임 워크 1. 컬렉션 프레임 워크(Collection Framework)란? 2. 컬렉션 프레임 워크의 특징 1. 컬렉션 프레임 워크(Collection Framework)란?-> 자바에서 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)란 다수의 데이터를 쉽고, 효과적으로 처리할 수 있는 *표준화된 방법을 제공하는 클래스의 집합을 뜻한다.=> 즉, 데이터를 저장하는 자료구조의 데이터를 처리하는 알고리즘을 구조화하여, 클래스로 구현해놓은 것이다. 이러한 컬렉션 프레임워크는 자바의 인터페이스(Interface)를 사용해 구현된다. *표준화: 공인된 약속(=인터페이스) 2. 컬렉션 프레임 워크의 특징-프로그램 구현에 필요한 자료 구조(Data Structure)를 구..
- 2024-05-09 09:11:02
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