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      • [디자인 패턴] 9. 어댑터 패턴
        2024년 09월 26일
        • Song hyun
        • 작성자
        • 2024.09.26.:06
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        [디자인 패턴] 9. 어댑터 패턴

         

         

        1. 어댑터 패턴이란?

        -어댑터 패턴(Adapter Pattern)은 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들을 함께 동작할 수 있도록 변환해주는 디자인 패턴이다.

        => 즉, 기존 클래스의 인터페이스가 요구사항과 맞지 않을 때, 새로운 인터페이스를 기존 클래스에 맞추어주는 역할!

        => 이를 통해 호환성 문제를 해결하고, 새로운 코드와 결합할 수 있다!

        => 정리: 어댑터 패턴은 서로 다른 인터페이스를 가진 객체들이 함께 동작할 수 있도록 변환해주는 패턴이다!!

         

         

        2. 시나리오 코드

        (1) MyHouse.java

        package adapter;
        
        public class MyHouse {
        
            // 정적 메서드 (기능)
            // 집에 220V 전기 콘센트를 연결하는 메서드
            public static void homeConnect(IElectronic220v electronic220v){
                // 청소기, 드라이어기, 냉장고, TV
                electronic220v.connect();
            }
        
            public static void main(String[] args) {
                
                // 1. 
        
                // 집 콘센트에 220v 스펙을 구현한 에어컨을 연결해보자.
                AirConditioner airConditioner = new AirConditioner();
                homeConnect(airConditioner);
        
                HairDryer dryer = new HairDryer();
                // 문제 발생
                // homeConnect(dryer); 220v에는 연결 불가
        
                // 어댑터 클래스를 사왔음
                ElectronicAdapter 헤어드라이기연결어댑터 = new ElectronicAdapter(dryer);
                homeConnect(헤어드라이기연결어댑터);
        
            } // end of main
        
        } // end of MyHouse
        
        
        //  스펙 : 220V 가전기기 인터페이스
        interface IElectronic220v{
            void connect();
        }
        
        interface IElectronic110v{
            void connect();
        }
        
        /**
         * InnerMyHouse
         */
        class AirConditioner implements IElectronic220v {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("에어컨 연결 220v on");
            }
        }
        
        class HairDryer implements IElectronic110v {
            @Override
            public void connect() {
                System.out.println("헤어드라이기 연결 110v on");
            }
        }

         

        (2) ElectronicAdapter.java

        package adapter;
        
        // 핵심 개념
        // 어댑터 클래스는 두 객체 간의 중재자로서, 서로 다른 인터페이스를 가진 객체들이
        // 함께 동작할 수 있게 한다.
        
        // 어댑터 클래스 : 110v 기기를 220v 전압에서 사용할 수 있도록 변환하기
        
        // 2. 변환하고자 하는 스펙을 구현해야 한다.
        public class ElectronicAdapter implements IElectronic220v{
        
            // 1. 변환시킬 스펙을 포함 관계로 가지고 있어야 한다.
            private IElectronic110v electronic110v;
        
            // 3. 생성자를 통해서 110v 가전기기를 주입받음.
            // 이를 통해 110v와 220v를 연결하게 처리한다.
            public ElectronicAdapter(IElectronic110v electronic110v) {
                // 멤버 변수에 초기화 처리
                this.electronic110v = electronic110v;
            }
        
            @Override
            public void connect() {
                // 어댑터는 220v 인터페이스로 호출된 메서드를 110v 기기의 connect()로 변환하여 실행한다.
                electronic110v.connect();
                System.out.println("어댑터를 통해 110v 가전기기를 220v 스펙에 연결합니다.");
            }
        }
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