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      • [Java] 2. 변수 선언 및 사용하기
        2024년 04월 09일
        • Song hyun
        • 작성자
        • 2024.04.09.:40
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        [Java] 2. 변수 선언 및 사용하기

         

        변수(variable) : 변수란 변할 수 있는 데이터(변하는 수)를 의미한다. 데이터(값)을 담을 수 있는 메모리 공간(상자)이기도 하다. 상대적인 의미로, 늘 같은 값을 보관하는 상수(Constant)라고 말한다.

         

         

         

         

        -컴파일 시점(Compile time): 코드를 작성하는 시점. 어떤 프로그램을 컴파일(=프로그래머가 고급 언어로 작성한 프로그램을 번역하고, 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계어로 프로그램을 변환하는 것)하는 시점이다.(=.class 파일을 만들어내는 시점=javac 동작) 이 시점에서 발생하는 에러를 컴파일 에러(Compile Error)라고 한다. 

         

        -런타임 시점(Run time): 프로그램을 실행중인 시점. 실행 버튼(Run)을 눌러 프로그램이 실행하는 시점을 의미한다. 컴파일 시점에서는 알 수 없지만, 프로그램을 실행했을 때 오류가 발생했다면 그것을 런타임 에러(Run Time Error)라고 말한다.

        런타임 에러(Run time errror)에는 다양한 원인이 존재한다. 네이버처럼 많은 사람들이 사용하는 웹, 프로그램은 항상 런타임 시점 중이라고 생각하면 된다.

         

         

        변수 활용 유형 3가지

        (1) 변수 선언하기

        -int: 정수값을 담는 변수를 선언한다. 변수를 선언하면 컴퓨터의 RAM 속에 변수가 저장된다.

        -아래의 코드로 ageBox,telBox라는 변수가 생성되었다.

        package ch01;
        
        public class variable {
        
        		int ageBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		int telBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		//프로그램을 실행시키면, RAM에 저장된다. (변수의 선언, 상자 만들기)

         

         

        (2) 변수에 값을 넣기

        -변수에 값을 넣는 것은 초기화와 같다. 변수에 값을 넣으면 기존의 값이 지워지고, 새로운 값이 입력된다.

        -다음과 같이 ageBox에는 숫자 30, telBox에는 숫자 300이라는 값이 입력되었다.

        package ch01;
        
        public class variable {
        
        		int ageBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		int telBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		//프로그램을 실행시키면, RAM에 저장된다. (변수의 선언, 상자 만들기)
        		
        		//2. 변수에 값을 넣기 
        		//값을 넣는다는 건 초기화와 같다.
        		ageBox=30;
        		telBox=300;

         

         

         

        (3) 변수 사용하기

        -앞서 만든 변수 ageBox,telBox를 출력해보자.

        -ageBox=telBox;를 통해 ageBox에 telBox의 값을 넣을 수도 있다.

        package ch01;
        
        public class variable {
        
        		int ageBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		int telBox; //정수값을 담을 수 있는 상자를 선언.
        		//프로그램을 실행시키면, RAM에 저장된다. (변수의 선언, 상자 만들기)
        		
        		//2. 변수에 값을 넣기 
        		//값을 넣는다는 건 초기화와 같다.
        		ageBox=30;
        		telBox=300;
        		
        		//3. 변수를 사용하기
        		System.out.println(ageBox);
        		ageBox=telBox; //ageBox의 값이 300이 된다.
        		System.out.println("after --> ageBox:"+ageBox);
        		System.out.println("-------------------");
        		System.out.println(telBox);
        
        
        	}//end of main
        
        }//end of class

         

         

        -/**: 여러줄 주석. 여러 줄에 걸쳐 주석을 달 때 편리하다.

         

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