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      • [Java] 50. 스윙 컴포넌트로 버튼 만들기
        2024년 04월 25일
        • Song hyun
        • 작성자
        • 2024.04.25.:12
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        [Java] 50. 스윙 컴포넌트로 버튼 만들기

        1. 모니터에 창 띄우기

        2. 화면의 사방에 버튼 띄우기


        1. 모니터에 창 띄우기

        (1) 배치 관리자(Layout Manager): 컨테이너 안의 각 컴포넌트의 위치와 크기를 정해주는 작업.

         

        -setTitle(String): 타이틀 바의 제목을 출력한다.

        -setSize(int,int): 프레임의 크기를 결정한다.(가로,세로)

        -setVisible: 프레임을 화면에 나타나게 한다.(=디폴트는 숨겨진 상태이다.)

        -setDefaultCloseOperation: 윈도우창 종료시 프로세스 창도 함께 닫게 한다/

         

        -awt (Abstract Window Toolkit) : 윈도우 GUI 프로그래밍을 돕는 도구.

        -FlowLayout: 해당 문화권(오->왼/왼->오)의 방식으로 배치한다.

        -JButton 컴포넌트: 이름이 있는 버튼을 삽입시키는 컴포넌트.

        코드를 동작했을 때의 화면

        package ch01;
        
        import java.awt.FlowLayout;
        
        import javax.swing.JButton;
        import javax.swing.JFrame;
        
        // Swing-> 배치 관리자: FlowLayout
        // 컴포넌트들을 (버튼, 라벨) 수평, 수직으로 배치해주는 클래스이다.
        public class FlowLayoutEx extends JFrame {
        
        	private JButton button1; // 참조 타입
        	private JButton button2;
        	private JButton button3; // 참조 타입
        	private JButton button4;
        	private JButton button5; // 참조 타입
        	private JButton button6;
        
        	// 생성자
        	public FlowLayoutEx() {
        		super.setTitle("FlowLayout 연습");
        		super.setSize(500, 500);
        		super.setVisible(true);
        		super.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        		// 생성자에서 메서드 호출이 가능하다.
        		initData();
        		setInitLayout();
        	}
        
        	// 멤버 변수를 초기화하는 기능 (값 넣기)
        	public void initData() {
        		button1 = new JButton("버튼 1");
        		button2 = new JButton("버튼 2");
        		button3 = new JButton("버튼 3");
        		button4 = new JButton("버튼 4");
        		button5 = new JButton("버튼 5");
        		button6 = new JButton("버튼 6");
        	}
        
        	// 컴포넌트들을 배치하는 기능
        	public void setInitLayout() {
        		// 배치 관리자 --> BorderLayout 이라는 배치관리자가 기본으로 활용된다.
        		FlowLayout flowLayout = new FlowLayout(FlowLayout.LEADING,50,50);
        		super.setLayout(flowLayout);
        		// 컴포넌트들을 붙이다.
        		super.add(button1);
        		super.add(button2);
        		super.add(button3);
        		super.add(button4);
        		super.add(button5);
        		super.add(button6);
        	}
        
        	// 코드 테스트
        	public static void main(String[] args) {
        		// FlowLayoutEX f1 = new FlowLayoutEx(); <-- 부를 수 있는 이름이 있는 클래스
        		new FlowLayoutEx(); // <--익명 클래스(변수명 x)
        		// 다시 접근해서 사용할 일이 없으면 new라고 선언만 해도 Okay
        
        	}
        }

        2. 화면의 사방에 버튼 띄우기

        -BorderLayout.방향: JFrame의 기본 레이아웃으로, 입력한 방향에 해당 컴포넌트를 출력시킨다. (상/하/좌/우/중앙)

         

        코드를 동작했을 때의 화면

        package ch01;
        import java.awt.BorderLayout;
        import javax.swing.JButton;
        import javax.swing.JFrame;
        
        public class BorderLayoutEx1 extends JFrame {
        	
        	public BorderLayoutEx1() {
        		initData();
        		setInitLayout();
        	}
        	
        	public void initData() {
        		setTitle("borderLayout 연습");
        		setSize(600,600);
        		setVisible(true);
        		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        	}
        	
        	public void setInitLayout() {
        		// 배치 관리자 선정(컨테이너)
        		// borderLayout은 컴포넌트들을 동서남북가운데로 정렬/배치시켜주는 레이아웃이다.
        		setLayout(new BorderLayout());
        		add(new JButton("동"), BorderLayout.EAST); // EAST=상수
        		add(new JButton("서"), BorderLayout.WEST); 
        		add(new JButton("남"), BorderLayout.SOUTH); 
        		add(new JButton("북"), BorderLayout.NORTH);
        		add(new JButton("중앙"), BorderLayout.CENTER); 
        	}
        	
        	public static void main(String[] args) {
        		new BorderLayoutEx1();
        	} // end of main
        } // end of class

         

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