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[Java] 84. 문자 기반 스트림
1. 문자 기반 스트림이란?
2. 문자 인코딩에 따른 바이트 수
1. 문자 기반 스트림이란?
(1) 자바의 입출력(I/O) 시스템은 크게 두 가지 유형의 스트림을 제공합니다 바이트 기반 스트림과 문자 기반 스트림.
문자 기반 스트림은 텍스트 데이터(문자 데이터)를 처리할 때 사용됩니다.
(2) 문자 기반 스트림의 특징:
- 문자 인코딩 처리: 문자 기반 스트림은 자동으로 플랫폼의 기본 문자 인코딩을 사용하여 문자 데이터를 올바르게 인코딩하거나 디코딩합니다. 이는 다양한 문자 인코딩을 처리하면서 발생할 수 있는 복잡성을 추상화하고, 개발자가 문자 데이터를 쉽게 처리할 수 있도록 돕습니다.
- 국제화 지원: 유니코드와 같은 다국어 지원을 통해 전 세계적으로 소프트웨어를 배포할 때 필수적입니다. 문자 기반 스트림을 사용하면 다양한 언어의 문자 처리가 간편해집니다.
- 가독성 및 편의성: 문자 데이터를 읽고 쓰는 코드를 작성할 때, 문자 기반 스트림을 사용하면 바이트를 직접 처리하는 것보다 더 직관적이고 오류가 적은 코드를 작성할 수 있습니다.
-표준 입출력을 사용시, 영어는 괜찮지만 한글 사용 시 깨짐이 발생한다.
-1Byte로는 한글을 표현할 수 없다.
2. 문자 인코딩에 따른 바이트 수
- ASCII: 이 인코딩에서는 모든 문자가 하나의 바이트로 표현됩니다.
- UTF-8: 이 인코딩은 가변 길이 문자 인코딩 방식을 사용하며, 문자에 따라 1바이트에서 4바이트까지 사용할 수 있습니다. 영문자 및 숫자는 일반적으로 1바이트를 사용하고, 한글이나 다른 유니코드 문자는 2바이트 이상을 사용할 수 있습니다.
- UTF-16: 이 인코딩에서는 대부분의 문자가 2바이트를 사용하며, 일부 보충 문자는 4바이트를 사용합니다.
- ISO-8859-1: 이 인코딩에서는 모든 문자가 1바이트로 표현됩니다.
3. 문자 기반 스트림 예제
(1) 문자 기반 스트림을 사용해보자.
package io.ch04;
import java.io.InputStreamReader;
public class SingleCharRead {
public static void main(String[] args) {
// 문자 기반의 InputStreamReader 사용 방법
// ** 중요 **
// InpustStreamReader는 한 바이트씩 데이터를 읽는 것이 아니라,
// 하나의 문자 단위로 읽습니다!!
System.out.println("문자 하나를 입력 하세요");
// try-catch resource 문법
try(InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in)){
// 한 <-- 통으로 읽음 --> InputStreamReader
// 한 <-- 한 바이트로는 못 읽음 --> InputStreamReader
int charData=isr.read();// 사용자가 키보드에 값을 입력할 때까지 대기
if(charData != -1) {
// -1 --> 파일의 끝을 나타냄(EoF)
// char --> 2 byte 크기 (한글을 포함해 거의 모든 글자 표현이 가능하다.)
System.out.println("사용자가 입력한 값 : "+(char)charData);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("뭔가 잘못 되었습니다.");
e.printStackTrace();
}
}
}
(2) 문자 기반 스트림과 보조 스트림을 함께 사용해보자.
package io.ch04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class MyBufferedReadConsoleIO {
public static void main(String[] args) {
// 문자 기반 스트림 + 보조 문자 기반 스트림
// 옆으로 확장되는 데코레이터 패턴
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);){
// isr(기반) -> 한 문자씩 읽는 기능인 read() 가지고 있었다.
// br(보조) -> 한 번에 한 라인씩 읽을 수 있는 기능이 있다.
System.out.println("더 많은 텍스트를 입력하세요.(한 줄 단위=엔터)");
// isr.read(); --> 말고 기능의 확장을 활용
String inputUserData = br.readLine();
System.out.println("입력 확인 : "+inputUserData);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
(3) 계속 반복해서 입력받고/출력하도록 만들어보자.
-내가 작성한 코드
package io.ch04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class MyBufferedReadConsoleIO2 {
public static void main(String[] args) {
// 문자 기반 스트림 + 보조 문자 기반 스트림
boolean flag=true;
// 옆으로 확장되는 데코레이터 패턴
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);){
while(flag) {
System.out.println("더 많은 텍스트를 입력하세요.(한 줄 단위=엔터)");
String inputUserData = br.readLine();
if(inputUserData.equals("")) {
System.out.println("프로그램이 종료됩니다.");
flag=false;
return;
}
System.out.println("입력 확인 : "+inputUserData);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
-선생님이 작성하신 코드
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 문자 기반 스트림 + 보조 문자 기반 스트림 확인
// 한줄 입력 하면 종료 됨
// 여러줄 반복적을 동작할 수 있도록 기능을 추가해주세요
public class StandardInputExample {
public static void main(String[] args) {
// 데이터를 통으로 관리 하고 싶다면 --> 자료구조 --> 적절한 자료 구조를 선택
List<String> lines = new ArrayList<String>();
System.out.println("여러 줄의 텍스트를 입력하세요");
System.out.println("입력을 종료하려면 빈 줄에서 엔터를 누르세요");
// <-- 종료
// 안녕 -> 엔터 사용하면 출력
// "" -> 엔터 종료가 됨
// 문자 기반 스트림 + 보조 문자 기반 스트림을 사용 한다. !!
try (InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in, "UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr)) {
// while() {}
String line;
// "" --> 엔터 ---> ine.isEmpty() -- ! --> F --> 실행에 종료가 된다.
while( ( line = br.readLine() ) != null && !line.isEmpty()) {
lines.add(line); // 한줄에 데이터를 자료구조에 저장
// System.out.println("입력 확인 : " + line);
}
for (String data : lines) {
System.out.println(data);
}
System.out.println("프로그램 종료 처리 ");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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